虚拟视景交互漫游过程中视点的运动控制方法
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    探讨虚拟视景交互漫游过程中视点运动的控制问题,针对自动漫游过程中折线路径在 转角处视线会发生突然偏转的问题,提出在转角处采用圆弧平滑过渡的解决方法,并给出具体实现过程.

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引用本文

刘惠义.虚拟视景交互漫游过程中视点的运动控制方法[J].河海大学学报(自然科学版),2004,(6):693-695.(.[J]. Journal of Hohai University (Natural Sciences),2004,(6):693-695.(in Chinese))

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  • 最后修改日期:2005-02-01
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  • 在线发布日期: 2015-07-17
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